Super Mario Bros.บันทึกสถิติโลกด้วยการวิ่งที่สมบูรณ์แบบเพียงครึ่งวินาที

Super Mario Bros.บันทึกสถิติโลกด้วยการวิ่งที่สมบูรณ์แบบเพียงครึ่งวินาที

ต่อไปนี้คือรายการสั้นๆ ที่ไม่ครบถ้วนสมบูรณ์ซึ่งใช้เวลาน้อยกว่า 4 นาที 55 วินาที ฉันกินนาโช่เต็มจาน ฉันกินพาสต้าทั้งชาม (อาจจะเป็นคาโบนาร่า?) ฉันเขียนเลดในขณะที่หมกมุ่นอยู่กับมื้อกลางวัน และตัววิ่งเร็วที่พุ่งทะยานผ่านSuper Mario Bros.ตั้งเวลาใหม่เพื่อเอาชนะด้วย side-scroller คลาสสิกตลอดกาลของ Nintendo

ใช่Mario speedrunner Niftski ที่โดดเด่นได้โอเวอร์คล็อกวิ่งต่ำกว่า 5 นาที

ในสุดสัปดาห์นี้ ทำลายสถิติโลกที่มีอยู่น้อยกว่าหนึ่งวินาที การเล่นผ่าน “% ใดๆ”—คำนั้นหมายความว่าการข้ามส่วนต่างๆ ของเกมนั้นยอดเยี่ยมมาก—มาที่ 4:54.798 ที่น่าประทับใจ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

เดี๋ยวก่อน Kurt Busiek และ Mike Mignola สร้างการ์ตูน Final Fantasy ??!!

ChatGPT Skyrim Mod เป็นภาพยนตร์สยองขวัญหุ่นยนต์

Niftski ซึ่งสตรีมบนTwitchและYouTubeได้ติดตามผลงานการวิ่งเร็วทุกประเภทในSuper Mario Bros.และยังเป็นผู้รับผิดชอบสถิติโลกก่อนหน้านี้ของเกมที่ 4:54.881 ซึ่งตั้งไว้เมื่อฤดูหนาวที่แล้ว ( นี่คือวิดีโอของการวิ่งครั้งนั้น ) การวิ่งครั้งล่าสุดนี้ลบเฟรมทั้งหมด 5 เฟรมจากการวิ่งครั้งก่อนของ Niftski นั่นคือระดับความแม่นยำที่เรากำลังพูดถึงในที่นี้ มันช่างบ้าจริงๆ ดูด้วยตัวคุณเอง:

นินเทนโด/นิฟสกี

ตลอดการวิ่ง Niftski ใช้ประโยชน์จากโซนวาร์ป ซึ่งเป็นพื้นที่ลับที่ให้คุณข้ามไปยังโลกภายหลังของเกมได้ และระมัดระวังที่จะลงตรงด้านล่างของธงเมื่อสิ้นสุดแต่ละด่าน (ทุก ด่าน ของ Super Mario Bros.จะจบลงเมื่อคุณกระโดดขึ้นไปบนเสาธงในตอนท้าย ส่วน Mario ไถลลงมาจากเสาก่อนจะไปยังด่านต่อไป ซึ่งกินเวลาอันมีค่าไปจนหมด) คุณจะทราบเช่นกันว่า Niftski เล่นด้วยคีย์บอร์ด ไม่ใช่แป้นเกม

“การจำลองสำหรับเกมนี้มีความแม่นยำ 100% ซึ่งหมายความว่าทุกสิ่งที่สามารถทำได้บน NES สามารถทำได้บน [an] emulator” Niftski กล่าวในคำอธิบายของวิดีโอ YouTube “การใช้แป้นพิมพ์ [ใช้] ไม่ได้ให้ประโยชน์อะไร และที่จริงมันแย่กว่าที่เป็นที่ถกเถียงกันสำหรับความเร็วในการรันเกมนี้ ฉันใช้แป้นพิมพ์ [a] บนตัวควบคุม [a] ด้วยเหตุผลส่วนตัว”

การวิ่งนี้ทำให้Super Mario Bros. วิ่งเร็วขึ้น และเข้าใกล้หน้าผาของ “การวิ่งที่สมบูรณ์แบบ” หรือการวิ่งผ่านเกมที่ไม่สามารถปรับปรุงได้เลย บันทึก SMBที่ใช้เครื่องมือช่วยคือ4:54:265ซึ่งแสดงว่าผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ยังคงตามหลังครึ่งวินาทีเล็กน้อย ถ้าการวิ่งที่สมบูรณ์แบบจะเกิดขึ้น เงินของฉันอยู่ที่ Niftski หรือMario speedrunner Minilandซึ่งเป็นเจ้าของสถิติโลกก่อนหน้า Niftski ด้วยเวลา 4: 54.914

“เมื่อดำเนินการเสร็จสิ้น ขณะนี้เราอยู่ห่างจาก TAS 0.533 วินาที” ผู้แสดงความคิดเห็นคนหนึ่งระบุบน YouTube “สิ่งกีดขวาง 0.1 วินาทีทั้งหมดนี้จะเกิดขึ้นในสักวันหนึ่ง จากนั้นเราจะบรรลุความสมบูรณ์แบบ”

Eivor ยืนอยู่ระหว่างโหนดสินค้าคงคลังในเมนูสำหรับ Assassin’s Creed Valhalla

สกรีนช็อต: Ubisoft / Kotaku

ฉัน…ไม่ผ่านพื้นที่ที่สอง เพราะเช่นเดียวกับโร๊คไลค์ดีๆ ทั่วไป “The Forgotten Saga” กำลังเตะก้นฉัน แต่โหมดนี้ทำให้ฉันนึกถึงสิ่งที่ทำให้ฉันสนใจAssassin’s Creed Valhallaในตอนแรก

การวิ่งแต่ละครั้งจะเริ่มต้นคุณด้วยชุดอุปกรณ์ระดับต่ำแบบสุ่ม: ธนู อาวุธ และโล่ ระหว่างการเล่นValhalla ครั้งแรกของฉัน ฉันพบดาบที่ใหญ่จน Cloud Strife อิจฉา มันได้ผลดีมากสำหรับฉัน และฉันไม่เคยทำให้ภาระหน้าที่ในแคมเปญหลักสั่นคลอนเลย แต่ “The Forgotten Saga” บังคับให้ฉันต้องเล่นอาวุธที่ฉันไม่เคยมองซ้ำสอง เหมือนมีดสั้นที่ฉันไม่เคยสนใจ ตอนนี้พวกเขาเป็นหนึ่งในอาวุธที่ฉันชื่นชอบ ฉันข้ามผ่านบทช่วยสอนสำหรับการบล็อกในเกมหลัก ตอนนี้ฉันเริ่มเรียนรู้วิธีใช้โล่ (ก็งั้นๆ) ในพื้นที่แรกที่ศัตรูมีพลังชีวิตต่ำ ฉันได้รับสิ่งนี้ ถึงกับถอยกลับไปทำมัน เหมือน เกมAssassin’s Creedแบบเก่า: โดยวางแผนการลอบสังหารแบบทันทีทันควันอย่างลับๆ ล่อๆ โดยไม่มีใครสังเกตเห็น

“The Forgotten Saga” มีกรงเล็บอยู่ในตัวฉัน และฉันก็ค้นพบสิ่งใหม่ๆ ที่ชื่นชอบเกี่ยวกับเกมเก่าอีกครั้ง (แน่นอนว่ามันเร็วกว่า “River Raids” ซึ่งเป็นโหมดล่าของฟรีที่เปิดตัวเมื่อปีที่แล้วหลายไมล์) แต่เอาจริง ๆ หลังจากนี้Assassin’s Creed Valhalla ก็เพียงพอแล้ว ได้โปรดเถอะ Ubisoft อย่าอีกแล้ว เราสามารถใช้เวลามากเท่านั้น

เพิ่มเติมจาก KOTAKU

Credit : เว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์